牛田 啓太

情報学部 情報通信工学科准教授

経歴

  • 2016年04月 - 現在
    工学院大学情報学部情報通信工学科准教授
  • 2015年04月 - 2022年03月
    工学院大学工学部情報通信工学科准教授
  • 2010年10月 - 2015年03月
    群馬工業高等専門学校電子情報工学科講師
  • 2007年04月 - 2010年09月
    群馬工業高等専門学校電子情報工学科助教
  • 2005年04月 - 2007年03月
    群馬工業高等専門学校電子情報工学科助手

学歴

  • 2002年04月 - 2005年03月
    東京大学, 大学院情報理工学系研究科, 電子情報学専攻
  • 2000年04月 - 2002年03月
    東京大学, 大学院工学系研究科, 電子情報工学専攻
  • 1996年04月 - 2000年03月
    東京大学, 工学部, 電子情報工学科

学位

  • 2000年03月
    学士(工学), 東京大学
  • 2002年03月
    修士(工学), 東京大学
  • 2005年03月
    博士(情報理工学), 東京大学

所属学協会

  • 2012年09月 - 現在
    ヒューマンインタフェース学会
  • 2007年12月 - 現在
    映像情報メディア学会
  • 2005年02月 - 現在
    電子情報通信学会
  • 2001年08月 - 現在
    日本バーチャルリアリティ学会

ID各種

研究分野

  • 情報通信, データベース, メディア情報学・データベース
  • 情報通信, ヒューマンインタフェース、インタラクション

研究キーワード

  • ヒューマンインタフェース,ヒューマンコンピュータインタラクション
  • ヒューマンインタフェース
  • マルチメディア

書籍等出版物

  • 入門 電気回路 基礎力アップ問題集
    牛田啓太, 単著
    技術評論社, 2024年02月24日
    9784297139872
  • 電気回路 実力・得点力アップ問題集
    牛田啓太, 単著
    技術評論社, 2022年03月16日
    9784297125844
  • 基礎 C 言語[入門編]――コンピュータの基本から理解するプログラミング
    牛田啓太, 単著
    技術評論社, 2020年02月21日
    9784297112110
  • 教える・学ぶ「C 言語入門」
    牛田啓太, 単著
    技術評論社, 2009年08月11日
    9784774139418
  • わかる使えるインターネット&パソコン
    牛田啓太; 金井明; 川原圭博, 共著
    旺文社, 2000年09月09日
    4010861312
  • HTML 4.0&CSS1 正攻法
    金井明; 牛田啓太, 共著
    エーアイ出版, 1999年01月01日
    4871936597

論文

MISC

  • 工学院大学 VR プロジェクト: IVRC 2024 決勝出場への道のり
    牛田啓太
    電子情報通信学会通信ソサイエティマガジン, 2025年09月
  • IPPITSU ―タッチパネル点字一筆式入力― とは
    牛田啓太
    Smartphone World, 2011年09月
  • 描き方の特徴モデルに基づくベクタ画像のラフスケッチ風変換
    萩原正宏; 牛田啓太; 鶴見智
    画像ラボ, 2011年06月, [招待有り]
  • ペンライトを用いた10フィート/大画面向けユーザインタフェース
    牛田啓太; 村田雄一
    画像ラボ, 2008年06月, [招待有り]
  • 2 人利用可能なインタラクティブ空間映像ディスプレイ i-ball 2
    牛田啓太; 石川洵; 原島博
    3D 映像, 2005年03月
  • CSS への招待~読みやすさと作りやすさのために~:第 7 回 箇条書きとレイアウトの基礎
    牛田啓太
    Web Site Design, 2004年03月
  • ICAT 2003 バンケットトーク報告
    牛田啓太
    日本バーチャルリアリティ学会誌, 2004年03月, [招待有り]
  • CSS への招待 ~読みやすさと作りやすさのために~:第 6 回 テキストと擬似クラス・擬似要素
    牛田啓太
    Web Site Design, 2003年09月
  • CSS への招待 ~読みやすさと作りやすさのために~:第 5 回 CSS の記法と規則
    牛田啓太
    Web Site Design, 2003年06月
  • CSS への招待 ~読みやすさと作りやすさのために~:第 4 回 余白・枠・背景(その 2)
    牛田啓太
    Web Site Design, 2003年03月
  • XHTML による美文書作成:最終回 XHTML から XML へ
    牛田啓太
    Linux Magazine, 2002年11月
  • CSS への招待 ~読みやすさと作りやすさのために~:第 3 回 余白・枠・背景(その 1)
    牛田啓太
    Web Site Design, 2002年11月
  • XHTML による美文書作成:第 5 回 「構造と表現の分離」とスタイルシート
    牛田啓太
    Linux Magazine, 2002年10月
  • XHTML による美文書作成:第 4 回 XHTML の要素(その 2)
    牛田啓太
    Linux Magazine, 2002年09月
  • XHTML による美文書作成:第 3 回 XHTML の構造モデルと要素
    牛田啓太
    Linux Magazine, 2002年08月
  • CSS への招待 ~読みやすさと作りやすさのために~:第 2 回 フォントと行送り
    牛田啓太
    Web Site Design, 2002年08月
  • XHTML による美文書作成:第 2 回 HTML から XHTML へ
    牛田啓太
    Linux Magazine, 2002年07月
  • XHTML による美文書作成:第 1 回 XML から XHTML へ
    牛田啓太
    Linux Magazine, 2002年06月
  • CSS への招待 ~読みやすさと作りやすさのために~:第 1 回 CSS でできること CSS の使い方
    牛田啓太
    Web Site Design, 2002年05月
  • ホームページの道具箱:すぐに使えるスタイルシート導入ガイド
    牛田啓太
    Mac Fan internet, 1999年01月

講演・口頭発表等

  • ビビりドッジ
    大谷駿介; 對馬健太; 杉窪真幸; 牛田啓太
    ヒューマンインタフェースシンポジウム 2025, 2025年09月
  • ミステリー街歩きをしながらフォトウォークをするためのスマートフォンアプリの開発
    名和祐真; 牛田啓太
    第 24 回情報科学技術フォーラム(FIT2025), 2025年09月
  • オンデマンド教材・受講方法の改善に向けた視線計測と受講記録の分析
    上妻大輝; 牛田啓太
    第 24 回情報科学技術フォーラム(FIT2025), 2025年09月
  • 対話型遺伝的アルゴリズムを用いた画像生成 AI の活用支援インタフェースの試用と評価
    平山絢健; 吉岡拓真; 牛田啓太
    情報処理学会第 214 回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会, 2025年09月
  • 撮影条件に着目した AI 画像分析の性能の実験的調査 ―歩行者とバス待ち客を対象として―
    平山絢健; 篠原蓮; 黒澤順; 九岡大輝; 牛田啓太; 森田哲夫
    第 45 回交通工学研究発表会, 2025年08月
  • e スポーツにおける室内照明条件とプレイヤーのパフォーマンスの関係の実験的調査
    秋山敦翔; 牛田啓太
    情報処理学会第 76 回エンタテインメントコンピューティング研究会, 2025年06月
  • 対話型遺伝的アルゴリズムを用いた画像生成 AI の活用支援インタフェースの開発
    吉岡拓真; 牛田啓太
    情報処理学会第 213 回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会, 2025年06月
  • 振動パターンと映像内の感情情報との対応付けに関する実験的調査
    山田蒼; 牛田啓太
    電子情報通信学会ヒューマンコミュニケーション基礎研究会, 2025年03月
  • カメラ設置・性能及びプログラム条件に着目した AI 画像分析の精度に関する研究 ―歩行者とバス待ち客を対象として―
    平山絢健; 篠原蓮; 黒澤順; 丸岡大輝; 牛田啓太; 森田哲夫
    第 52 回土木学会関東支部技術研究発表会, 2025年03月
  • VR 空間における映像と前庭感覚提示の組み合わせによる傾斜の提示効果の実験的調査 ―IVRC 参加作品「グラビティ・パラドックス」での事例―
    小倉綾介; 大谷駿介; 竹島光一; 北川大智; 牛田啓太
    情報処理学会 インタラクション 2025, 2025年03月
  • 対話型遺伝的アルゴリズムを用いた画像生成 AI の活用支援インタフェースの提案
    吉岡拓真; 牛田啓太
    電子情報通信学会東京支部学生会 第 30 回研究発表会, 2025年03月
  • 振動パターンと音声の感情の対応付けに関する実験的調査
    山田蒼; 牛田啓太
    2024 年映像情報メディア学会冬季大会, 2024年12月
  • ペースを維持した速歩を支援するための有効な条件の実験による比較
    須賀優希; 牛田啓太
    第 23 回情報科学技術フォーラム(FIT2024), 2024年09月
  • 店舗・施設等において来訪者の嗜好情報を反映させた BGM の選曲・生成の検討
    平山絢健; 牛田啓太
    情報処理学会第 72 回エンタテインメントコンピューティング研究会, 2024年05月
  • 試合映像からの選手の位置分析による機械学習を用いたバドミントン観戦支援
    溝口航平; 牛田啓太
    電子情報通信学会東京支部学生会 第 29 回研究発表会, 2024年03月
  • 店舗・施設等において来訪者の嗜好情報を反映させた BGM の選曲の検討
    平山絢健; 牛田啓太
    電子情報通信学会東京支部学生会 第 29 回研究発表会, 2024年03月
  • 音声の感情情報を触覚提示するコンテンツ視聴環境の拡張の検討
    福崎孔大; 牛田啓太
    ヒューマンインタフェース・ステップアップキャンプ 2024, 2024年03月
  • 弓道初心者の徒手・ゴム弓を用いた射形練習の実射シミュレーション VR システム
    中村昌詠; 牛田啓太
    第 28 回日本バーチャルリアリティ学会大会, 2023年09月
  • ボイストレーニング手法に基づく音域測定によるカラオケ楽曲選び支援システムの開発
    高橋尚輝; 牛田啓太
    第 68 回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会, 2023年05月
  • 弓道初心者の徒手・ゴム弓を用いた射形練習の実射シミュレーション VR システムの開発
    中村昌詠; 牛田啓太
    電子情報通信学会東京支部学生会 第 28 回研究発表会, 2023年03月
  • ボイストレーニング手法に基づく音域測定によりカラオケ楽曲選びを支援するアプリの開発
    高橋尚輝; 牛田啓太
    電子情報通信学会東京支部学生会 第 28 回研究発表会, 2023年03月
  • 機械学習で分析した人狼ゲームのプレイログを用いた処刑確率と襲撃確率の予測とその観戦支援への応用の検討
    斎藤竜; 牛田啓太; 荒川達也
    情報処理学会 第 49 回ゲーム情報学研究発表会, 2023年03月
  • プロジェクタ投影教材におけるカラーユニバーサルデザインの調査と検討
    高口廉矢; 牛田啓太
    情報処理学会 第 84 回全国大会, 2022年03月
  • オンライン環境において良好な印象を与えられる自己撮影条件の調査
    伊藤翔太; 牛田啓太
    電子情報通信学会東京支部学生会 第 27 回研究発表会, 2022年03月
  • プロジェクタ投影教材におけるカラーユニバーサルデザインの調査と実践に向けた環境整備
    高口廉矢; 牛田啓太
    第 18 回情報処理学会アクセシビリティ研究会, 2022年03月
  • タッチ操作ディジタル紙芝居システムの開発と子どもを対象としたワークショップの実施
    牛田啓太; 村田真隆; 安部芳絵; 陳キュウ
    日本教育工学会研究会(2021 年 7 月), 2021年07月
  • 手遊び・影絵による 3D モデル操作を用いた VR アミューズメントコンテンツの開発とその環境開発
    辻天斗; 牛田啓太
    電子情報通信学会メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会, 2021年03月
  • ユニバーサルデザインを志向したディジタル星座早見盤の視覚障害者による試用と評価
    鈴木康太; 牛田啓太; 陳キュウ
    電子情報通信学会 東京支部学生会 第 26 回研究発表会, 2021年03月
  • ユニバーサルデザインを志向した触れる VR プラネタリウムの視覚障害者による利用の実践
    鈴木康太; 牛田啓太; 陳キュウ
    第 15 回情報処理学会アクセシビリティ研究会, 2021年03月
  • タッチ操作ディジタル紙芝居の小学校「総合的な学習」への活用
    村田真隆; 牛田啓太; 安部芳絵; 陳キュウ
    情報処理学会 第 83 回全国大会, 2021年03月
  • 触れる VR プラネタリウムアプリの開発とその視覚障害者向け補助機能の実装
    鈴木康太; 牛田啓太; 陳キュウ
    電子情報通信学会メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会, 2021年01月
  • 手遊び・影絵による 3D モデル操作の VR 環境への対応とコンテンツの検討
    辻天斗; 牛田啓太
    第 58 回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会, 2020年12月
  • 視覚障害者の利用も考慮した「触れる VR プラネタリウムアプリ」の検討
    鈴木康太; 牛田啓太; 陳キュウ
    第 19 回情報科学技術フォーラム(FIT2020), 2020年09月
  • タッチ操作ディジタル紙芝居の小学校国語「物語作り」への活用
    村田真隆; 牛田啓太; 安部芳絵; 陳キュウ
    電子情報通信学会 教育工学研究会, 2020年09月
  • カラオケの「盛り上がり維持」を目指した曲順提案・曲推薦システムの提案
    門司直樹; 牛田啓太
    第 56 回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会, 2020年06月
  • セッションが可能なスマートフォンを⽤いたセミ・エア楽器システムの検討
    山田優士; 牛田啓太
    第 56 回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会, 2020年06月
  • ディジタル案内板とウェブページを連動させた屋内案内システムの開発
    本橋諒; 牛田啓太
    ヒューマンインタフェース・ステップアップキャンプ 2020, 2020年03月
  • カラオケの「盛り上がり維持」を⽬指した曲順提案・曲推薦システムの検討
    門司直樹; 牛田啓太
    ヒューマンインタフェース・ステップアップキャンプ 2020, 2020年03月
  • ハンドベル演奏活動のための編曲・奏者割り当て・奏者別楽譜作成ソフトウェアの開発
    三宅峻平; 牛田啓太
    ヒューマンインタフェース・ステップアップキャンプ 2020, 2020年03月
  • タッチ操作ディジタル紙芝居システムの活用実践 ―児童館での子ども向け紙芝居の制作と上演―
    村田真隆; 牛田啓太; 安部芳絵; 陳キュウ
    情報処理学会 第 82 回全国大会, 2020年03月
  • タッチ操作ディジタル紙芝居の作品分析とそれに基づく活用の検討
    村田真隆; 牛田啓太; 安部芳絵; 陳キュウ
    第 154 回情報処理学会コンピュータと教育研究会, 2020年03月
  • 音と触覚の提示で視覚障害者の使用を考慮したディジタル星座早見盤の開発
    鈴木康太; 牛田啓太; 陳キュウ
    第 45 回感覚代行シンポジウム, 2019年12月
  • ディジタル紙芝居の子供向け制作ワークショップの実施とその評価
    村田真隆; 牛田啓太; 安部芳絵; 陳キュウ
    第 152 回情報処理学会コンピュータと教育研究会, 2019年11月
  • 母音部分を口の形で入力するテキスト入力補助法の提案
    西尾国憲; 牛田啓太
    ヒューマンインタフェースシンポジウム 2019, 2019年09月
  • 習慣的歩行において身体活動量を増加させるための速歩促進システムの開発
    菊池恵佑; 牛田啓太
    第 18 回情報科学技術フォーラム(FIT), 2019年09月
  • スマートホームの住人の「好ましい行動・習慣」を促進するシステムの提案
    森田爽介; 牛田啓太
    第 18 回情報科学技術フォーラム(FIT), 2019年09月
  • 弾き真似・吹き真似で演奏者気分を体験できるエア楽器演奏システムの検討
    二本松蒼介; 牛田啓太
    第 52 回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会, 2019年06月
  • 捕獲ルールを追加しスリル感を高めたディジタル拡張鬼ごっこの提案
    高橋仁; 牛田啓太
    ヒューマンインタフェース・ステップアップキャンプ 2019, 2019年03月
  • 音と触覚の提示で視覚障害者の使用を考慮したディジタル星座早見盤の検討
    鈴木康太; 牛田啓太
    ヒューマンインタフェース・ステップアップキャンプ 2019, 2019年03月
  • 手遊び・影絵を用いる 3D モデル操作手法によるアミューズメントコンテンツの開発
    辻天斗; 牛田啓太; 陳キュウ
    ヒューマンインタフェース・ステップアップキャンプ 2019, 2019年03月
  • 手遊び・影絵に基づく3Dモデル・ロボットの操作手法を用いたテレプレゼンスシステムへの応用とその評価
    辻天斗; 牛田啓太; 陳キュウ
    電子情報通信学会メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会, 2019年03月
  • タッチ操作拡張ディジタル紙芝居システム用いた紙芝居制作ワークショップの実施と考察
    牛田啓太; 村田真隆; 陳キュウ
    2019 年電子情報通信学会総合大会, 2019年03月
  • 手遊びや影絵を用いた 3D モデルの共同的操作システムの開発と評価
    辻天斗; 牛田啓太; 山口実靖; 陳キュウ
    第 181 回情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会, 2019年01月
  • 手遊びや影絵に基づくロボット操作手法とその実演・評価
    辻天斗; 牛田啓太; 陳キュウ
    電子情報通信学会メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会, 2018年10月
  • タッチ操作拡張によるディジタル紙芝居システムの開発と評価
    村田真隆; 牛田啓太; 陳キュウ
    電子情報通信学会メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会, 2018年10月
  • 手遊びのハンドジェスチャによるロボットの操作プラットフォームの開発
    辻天斗; 牛田啓太; 陳キュウ
    ヒューマンインタフェースシンポジウム 2018, 2018年09月
  • 手遊びのハンドジェスチャによるロボットの操作プラットフォームの提案
    辻天斗; 牛田啓太; 陳キュウ
    映像情報メディア学会年次大会 2018, 2018年08月
  • タッチ操作拡張によるディジタル紙芝居システムの開発
    村田真隆; 牛田啓太; 陳キュウ
    電子情報通信学会メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会, 2018年06月
  • 手遊びのハンドジェスチャを用いた 3D モデル操作手法
    辻天斗; 牛田啓太; 陳キュウ
    電子情報通信学会メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会, 2018年06月
  • Habit Alarm:起床後の習慣行動で目覚めさせる目覚ましシステムの検討
    鶴岡風馬; 牛田啓太
    情報処理学会第 80 回全国大会, 2018年03月
  • PC 操作の疲れをほぐすためのストレッチによる PC 操作手法
    鈴木和真; 牛田啓太
    情報処理学会第 80 回全国大会, 2018年03月
  • 影絵のハンドジェスチャを用いた 3D モデル操作手法の提案
    辻天斗; 牛田啓太; 陳キュウ
    2018 年電子情報通信学会総合大会, 2018年03月
  • 長時間 PC 操作の疲れをほぐすためのストレッチによる PC 操作システムの検討
    鈴木和真; 牛田啓太
    映像情報メディア学会 冬季大会 2017, 2017年12月
  • Development of a system alerting unsafe actions of texting while walking using a tail lamp
    Amato Tsuji; Keita Ushida; Qiu Chen
    The 7th International Workshop on Networking, Computing, Systems, and Software (NCSS), 2017年10月
  • 「ながらスマホ」の危険行動を尾灯で周囲に知らせるシステムの開発
    辻天斗; 牛田啓太
    第 19 回情報処理学会コンシューマ・デバイス&システム研究発表会, 2017年05月
  • 点字一筆式入力 IPPITSU を用いた小型タッチパネル向け入力ソフトウェアの実装
    牛田啓太; 藤田走真; 長谷川貞夫
    2016 年電子情報通信学会総合大会, 2016年03月
  • アップルウォッチの新しい入出力方法の開発―視覚障害者も使える IPPITSU システムの提案
    長谷川貞夫; 新井隆志; 成松一郎; 牛田啓太; 石井一嘉; 高岡健吾; 松井進
    画像電子学会 第 8 回 視覚・聴覚支援システム(VHIS)研究会, 2016年02月
  • タッチパネル点字一筆式入力 IPPITSU の開発と展開 ~IPPITSU IME の開発とマルチデバイス版 IPPITSU~
    牛田啓太; 藤井賢吾; 長谷川貞夫
    電子情報通信学会福祉工情報工学研究会, 2015年03月
  • タッチパネル点字一筆式入力 IPPITSU のマルチデバイス向け開発
    藤井賢吾; 新保育野; 長谷川貞夫; 牛田啓太
    第 20 回電子情報通信学会東京支部学生会研究発表会, 2015年02月
  • タッチパネル点字一筆式入力 IPPITSU IME のユーザビリティの改良
    藤井賢吾; 牛田啓太; 長谷川貞夫
    第 40 回感覚代行シンポジウム, 2014年12月, 感覚代行研究会
  • タッチパネル点字一筆式入力 IPPITSU の展開に向けたソフトウェア開発
    牛田啓太; 田島彰規; 長谷川貞夫
    2014 年電子情報通信学会総合大会, 2014年03月
  • 補助デバイスを併用したGUI環境向けキーボードショートカット学習システムの検討
    牛田啓太; 柴崎貴正
    第 12 回情報科学技術フォーラム(FIT2013), 2013年09月
  • 制作過程に着目した画像のサンドパフォーマンス風変換手順の検討
    中村弘樹; 牛田啓太
    2013 年映像情報メディア学会年次大会, 2013年08月
  • インタラクティブミュージックシステムによる歩行者行動分析とシステム活用方法に関する研究
    大澤脩司; 森田哲夫; 北爪孝明; 牛田啓太
    土木学会第 40 回関東支部技術研究発表会, 2013年03月
  • タッチパネル点字一筆式入力 IPPITSU に基づくスマートフォン向け IME の開発
    関根豊; 牛田啓太; 長谷川貞夫
    電子情報通信学会福祉情報工学研究会, 2013年03月
  • 晩餐メタファインタフェース:ナイフとフォークでの食事の所作に基づく操作体系の提案
    箱田博之; 牛田啓太
    ヒューマンインタフェースシンポジウム 2012, 2012年09月
  • フィジカルコントローラとタッチパネルを併用・連携させた操作インタフェースの提案
    小森谷大介; 牛田啓太
    ヒューマンインタフェースシンポジウム 2012, 2012年09月
  • 歩行者行動の収集・分析機能を備えたインタラクティブミュージックシステムの開発とその活用
    久保雄登; 大野誠; 牛田啓太; 岡田滉志; 森田哲夫
    土木学会第 45 回土木計画学研究発表会, 2012年06月
  • プロジェクション型 AR と磁石インタフェースを利用したホワイトボード板書環境の拡張
    牛田啓太; 塚田裕太; 鶴見智
    2012年電子情報通信学会総合大会, 2012年03月
  • 3DCG 向け切り絵風シェーダの検討
    斉田智也; 牛田啓太
    映像表現フォーラム, 2012年03月
  • インタラクティブ・ミュージックシステムの開発と音風景生成による歩行者行動変化
    岡田滉志; 森田哲夫; 久保雄登; 牛田啓太
    土木学会第 39 回関東支部技術研究発表会, 2012年03月
  • AR ホワイトボード:実物体インタフェースを用いて実空間情報とディジタル情報を融合する拡張板書環境
    塚田裕太; 牛田啓太; 鶴見智
    第 17 回電子情報通信学会東京支部学生会「研究発表会」, 2012年03月
  • 使用目的の異なるディスプレイを併用した情報交換の場としてのスレッド式掲示板の開発
    栗原拓郎; 牛田啓太
    ヒューマンインタフェースシンポジウム 2011, 2011年09月
  • 公共空間向けインタラクティブミュージックシステム M[you]sic の活用拡大のための映像入力の検討
    大野誠; 牛田啓太; 井上祐花; 森田哲夫
    2011 年映像情報メディア学会年次大会, 2011年08月
  • わたし-あなた=孤独 ―孤独と向き合うインタラクティブ作品―
    飯塚菜々美; 牛田啓太
    芸術科学会 NICOGRAPH International 2011, 2011年06月
  • 提示情報量の異なるディスプレイを併用した「情報交換の場」としての電子掲示板の提案
    栗原拓郎; 牛田啓太
    インタラクション 2011, 2011年03月
  • AR 白板:実空間情報のコピー&ペースト機能による拡張ホワイトボードの提案
    塚田裕太; 牛田啓太; 鶴見智
    インタラクション 2011, 2011年03月
  • インタラクティブミュージックシステムによる歩行者行動の変化に関する実証的研究
    井上祐花; 森田哲夫; 大野誠; 牛田啓太
    土木学会第 38 回関東支部技術研究発表会, 2011年03月
  • タッチパネルを用いた点字マッピング一筆書き文字入力方式の提案と開発
    牛田啓太; 阿佐見聡士; 長谷川貞夫
    電子情報通信学会福祉工情報工学研究会, 2011年02月
  • 実世界のコピー&ペースト機能を備えた拡張現実感ホワイトボードシステムの検討
    塚田裕太; 牛田啓太; 鶴見智
    映像情報メディア学会 2010 年冬季大会, 2010年12月
  • モバイル環境における視覚障害者向け文字入力方式の検討 ―携帯電話における点字に基づく入力方式を中心に―
    阿佐見聡士; 牛田啓太; 長谷川貞夫
    第 36 回感覚代行シンポジウム, 2010年12月
  • 体表点字によるヘレンケラーホン(盲ろう者電話)と IT 時代の新しい点字技術
    長谷川貞夫; 佐々木信之; 大墳聡; 牛田啓太; 庵悟; 九曜弘次郎
    障害学会第 9 回大会, 2010年09月
  • 絵文字を含む六点漢字体系における携帯電話向け点字マッピング入力方式の検討
    牛田啓太; 長谷川貞夫; 今井智
    第 35 回感覚代行シンポジウム, 2009年09月
  • 携帯電話向け点字マッピング入力方式の検討
    今井智; 牛田啓太
    ヒューマンインタフェースシンポジウム 2009, 2009年09月
  • 低学年向けプログラミング教育用テキストの作成
    牛田啓太
    第 29 回高等専門学校情報処理教育研究発表会, 2009年08月
  • 無線加速度センサを用いたプレゼンテーションにおける身振り・手振りの視覚化表現の検討
    山田大地; 牛田啓太
    2008 年映像情報メディア学会冬季大会, 2008年12月
  • 曲率に着目したベクタ曲線のラフスケッチ風変換の検討
    萩原正宏; 牛田啓太
    2008 年映像情報メディア学会年次大会, 2008年08月
  • 公共空間向けインタラクティブミュージックシステム M[you]sic の提案 ―試作システムの開発と社会実験報告―
    牛田啓太; 青池祐香; 丸山はるな; 森田哲夫
    映像情報メディア学会メディア工学研究会, 2008年07月
  • センサネットワーク技術を利用したインタラクティブミュージックシステム M[you]sic 社会実験システムの開発
    牛田啓太; 小澤政博; 森田哲夫; 川原圭博; 川西直; 森川博之
    2008 年電子情報通信学会総合大会, 2008年03月
  • インタラクティブミュージックシステムによる公共空間来訪者の行動変化に関する分析
    丸山はるな; 森田哲夫; 牛田啓太; 青池祐香
    土木学会第 35 回関東支部技術研究発表会, 2008年03月
  • 都市計画における「音風景」生成のためのインタラクティブミュージックシステムの検討
    牛田啓太; 佐々木未央; 森田哲夫
    2007 年映像情報メディア学会冬季大会, 2007年11月
  • ペンライトを用いた大画面向け情報提示・操作インタフェースの開発
    村田雄一; 牛田啓太
    ヒューマンインタフェースシンポジウム 2007, 2007年09月
  • ペンライトを用いたプレゼンテーション支援システム
    村田雄一; 牛田啓太
    2007 年電子情報通信学会総合大会, 2007年03月
  • 更新コストを考慮した Web ページの構築
    金井京子; 大塚祐司; 牛田啓太; 櫻井治男
    第 26 回高等専門学校情報処理教育研究発表会, 2006年08月
  • 相互テレイグジスタンスへ向けた異種端末間のコミュニケーション ―TWISTER III と i-ball 2 の接続実験―
    牛田啓太; 林淳哉; 圓道知博; 原島博; 舘暲
    SICE SI 2004, 2004年12月
  • i-ball 2 の開発 (3):インタラクションとコミュニケーションのプラットフォームを目指して
    牛田啓太; 原島博
    SICE SI 2004, 2004年12月
  • 実写動画像マウスポインタの提案とその応用
    牛田啓太; 苗村健; 原島博
    ヒューマンインタフェースシンポジウム2004, 2004年10月
  • 透明球ディスプレイ i-ball 2 におけるリアルタイム表情認識を用いたインタラクション
    牛田啓太; ナイワラ P. チャンドラシリ; 原島博
    第 9 回日本顔学会大会, 2004年09月
  • インタラクションプラットフォーム i-ball 2 におけるコミュニケーション指向アプリケーション
    牛田啓太; ナイワラ P. チャンドラシリ; 原島博; 石川洵
    インタラクション 2004, 2004年03月
  • i-ball 2 の開発 (2):対話型コミュニケーションへの応用
    牛田啓太; 原島博; 石川洵
    SICE SI 2003, 2003年12月
  • i-ball 2 の開発 (1):トラックボールインタフェースと一体化した透明級ディスプレイ
    牛田啓太; 原島博; 石川洵
    SICE SI 2003, 2003年12月
  • 透明球ディスプレイ i-ball 2 における多人数インタラクティブアプリケーション
    牛田啓太; 原島博; 石川洵
    IMPS 2003, 2003年11月
  • 多人数観察可能な透明球ディスプレイ i-ball 2 ―トラックボールインタフェースを用いたインタラクティブアプリケーション―
    牛田啓太; 原島博; 石川洵
    電子情報通信学会マルチメディア・仮想環境基礎研究会, 2003年10月
  • 透明球ディスプレイ i-ball 2 のハードウェア実装とアプリケーション
    牛田啓太; 原島博; 石川洵
    日本バーチャルリアリティ学会第 8 回大会, 2003年09月
  • i-trace:人物軌跡による人と人とのつながりを演出するシステム
    筧康明; 牛田啓太; 苗村健; 原島博
    SICE SI 2002, 2002年12月
  • 多人数観察可能なインタラクティブ透明球ディスプレイ i-ball 2 の開発
    牛田啓太; 苗村健; 原島博; 石川洵
    SICE SI 2002, 2002年12月
  • 街角情報環境に向けたインタフェースデザイン ―情報街具としての i-wall を例に―
    牛田啓太; 田中悠; 苗村健; 原島博; 島田義弘
    日本バーチャルリアリティ学会サイバースペースと仮想都市研究会, 2002年12月
  • マルチプロジェクションを用いた拡張現実空間における影のインタラクション
    加藤寛; 牛田啓太; 飯田誠; 苗村健; 原島博
    IMPS 2002, 2002年11月
  • 実世界指向情報環境:情報街具の提案と試み ―i-miror と i-wall―
    牛田啓太; 田中悠; 苗村健; 原島博
    情報処理学会ヒューマンインタフェース研究会, 2002年09月
  • 合唱におけるノンビブラート唱法の効果と評価
    森村久美子; 牛田啓太; 伊藤乾; 原島博
    FIT 2002, 2002年09月
  • 人物軌跡を利用した空間演出インタラクティブシステム i-trace
    筧康明; 加藤寛; 牛田啓太; 苗村健; 原島博
    日本バーチャルリアリティ学会第 7 回大会, 2002年09月
  • 影の表現を通じたインタラクティブ拡張現実空間
    加藤寛; 筧康明; 牛田啓太; 苗村健; 原島博
    日本バーチャルリアリティ学会第 7 回大会, 2002年09月
  • 透過型ビデオアバタを用いた双方向コミュニケーション支援
    安田和隆; 杉田馨; 牛田啓太; 苗村健; 原島博
    日本バーチャルリアリティ学会第 7 回大会, 2002年09月
  • 透過型ビデオアバタを用いたコミュニケーション・プレゼンテーション支援システム
    安田和隆; 杉田馨; 牛田啓太; 苗村健; 原島博
    ヒューマンインタフェースシンポジウム 2002, 2002年09月
  • 多次元 DCT による多チャネル音場情報符号化に向けた一検討
    牛田啓太; 山本健一郎; 苗村健; 原島博
    2002 年映像情報メディア学会年次大会, 2002年08月
  • Plenoptic Digital Mirror: An Electronic Mirror Using Video-Based Modeling and Rendering
    Jie Zhu; Keita Takahashi; Keita Ushida; Takeshi Naemura; Hiroshi Harashima
    3D Image Conference 2002, 2002年07月
  • “時間軸に沿って探索する機能を持つ鏡”のあるインテリジェント待合室の試作
    牛田啓太; 田中悠; 苗村健; 原島博
    電子情報通信学会 2002 年総合大会, 2002年03月
  • 公共空間の個人利用システム i-wall におけるインタフェースデザイン
    田中悠; 牛田啓太; 杉田馨; 苗村健; 原島博; 島田義弘
    電子情報通信学会 2002 年総合大会, 2002年03月
  • 実時間 IBMR 技術を応用した電子的な鏡(Plenoptic Digital Mirror)の試作
    祝捷; 高橋桂太; 牛田啓太; 苗村健; 原島博
    電子情報通信学会 2002 年総合大会, 2002年03月
  • 街の情報化を考える ―“いまだけ・ここだけ”の情報環境デザイン―
    原島博; 牛田啓太; 田中悠; 苗村健
    電子情報通信学会ヒューマンコミュニケーショングループ大会特別講演, 2002年03月
  • 視線一致光学系を用いたディスプレイシステム i-mirror における鏡メタファインタラクション
    牛田啓太; 田中悠; 苗村健; 原島博
    インタラクション 2002, 2002年03月
  • 人物軌跡を用いたインタラクションシステム“i-trace” ―場を通じた人と人とのつながりの演出―
    筧康明; 牛田啓太; 苗村健; 原島博
    インタラクション 2002, 2002年03月
  • 公共空間の個人利用システム i-wall による空間痕跡の時間軸探索
    田中悠; 牛田啓太; 杉田馨; 苗村健; 原島博; 島田義弘
    インタラクション 2002, 2002年03月
  • 鏡メタファ情報環境 i-mirror におけるアプリケーション
    牛田啓太; 田中悠; 苗村健; 原島博
    IMPS 2001, 2001年11月
  • ユーザの位置に応じた公共スペースのパーソナル情報空間化
    田中悠; 牛田啓太; 苗村健; 原島博
    IMPS 2001, 2001年11月
  • 鏡メタファによる情報環境“i-mirror”
    牛田啓太; 田中悠; 苗村健; 原島博
    日本バーチャルリアリティ学会第 6 回大会, 2001年09月

産業財産権

  • 2020-144820, 2019-043159, 被操作物,被操作物の対応付け方法,及び被操作物の対応付けプログラム
    牛田啓太; 辻天斗
  • 5652871, 2012-118643, 2010-265929, 点字式墨字入力方法、点字式墨字入力プログラム及び点字式墨字入力装置
    牛田啓太; 長谷川貞夫
  • 2014-6572, 2012-139828, 電子機器の操作方法,操作プログラム及び操作装置
    小森谷大介; 牛田啓太
  • 2014-2632, 2012-138459, 電子機器の操作方法及び操作プログラム
    箱田博之; 牛田啓太

共同研究・競争的資金等の研究課題

担当経験のある科目

  • 2025年04月 - 現在
    デジタルメディア工学基礎, 工学院大学
  • 2018年04月 - 現在
    電気回路理論演習 I, 工学院大学
  • 2018年04月 - 現在
    電気回路理論 I, 工学院大学
  • 2016年04月 - 現在
    コンピュータヒューマンインタラクション特論, 工学院大学
  • 2020年04月 - 2025年03月
    情報数学および演習 2, 工学院大学
  • 2020年04月 - 2025年03月
    情報数学および演習 1, 工学院大学
  • 2020年04月 - 2022年03月
    プログラミングおよび演習 4, 工学院大学
  • 2020年04月 - 2022年03月
    プログラミングおよび演習 3, 工学院大学
  • 2018年04月 - 2020年03月
    情報学特別講義, 工学院大学
  • 2018年04月 - 2020年03月
    プログラミング 4, 工学院大学
  • 2016年04月 - 2020年03月
    プログラミング 3, 工学院大学
  • 2018年04月 - 2019年03月
    情報通信工学実験 I, 工学院大学
  • 2016年04月 - 2017年03月
    プログラミング 2, 工学院大学
  • 2016年04月 - 2017年03月
    情報通信工学実験 II, 工学院大学
  • 2015年04月 - 2017年03月
    プログラミング演習 I, 工学院大学
  • 2015年04月 - 2017年03月
    プログラミング論 I, 工学院大学
  • 2015年04月 - 2016年03月
    プログラミング演習 II, 工学院大学
  • 2015年04月 - 2016年03月
    プログラミング論 II, 工学院大学
  • 2014年04月 - 2015年03月
    システムプログラム, 群馬工業高等専門学校
  • 2014年04月 - 2015年03月
    計算機アーキテクチャ, 群馬工業高等専門学校
  • 2011年04月 - 2015年03月
    プログラム言語, 群馬工業高等専門学校
  • 2005年04月 - 2015年03月
    電子情報工学実験実習, 群馬工業高等専門学校
  • 2013年04月 - 2014年03月
    プログラミング基礎, 群馬工業高等専門学校
  • 2012年04月 - 2013年03月
    情報基礎論, 群馬工業高等専門学校
  • 2007年04月 - 2013年03月
    情報処理, 群馬工業高等専門学校
  • 2007年04月 - 2009年03月
    数学 B, 群馬工業高等専門学校

教科書・教材

  • 2022年02月
    電気回路理論 I・補遺
  • 2019年08月
    電気回路理論・演習 I 問題集
  • 2021年01月
    電気回路理論・演習 I 問題集(2021 年度版)

メディア報道

  • 2011年10月
    点字にこだわる・スマホと点字
    毎日新聞社, 点字毎日, 新聞・雑誌
  • 2011年07月
    視覚障害者にスマホで情報
    朝日新聞社, 朝日新聞東京版, 新聞・雑誌

他機関の委員歴

  • 2022年04月 - 現在
    プログラム委員, International Workshop on Advances in Networking and Computing (WANC)
  • 2016年04月 - 2020年03月
    学会誌編集委員, 情報処理学会